1. Color 결정 시점

  2. body의 리턴 타입 → 단일이 아닌 여러 컴포넌트도 가능한 이유?

    VStack으로 자동 인식하는 건가?

    struct ContentView: View {
        var body: some View {
            Text("test")
            RoundedRectangle(cornerRadius: 20.0)
        }
    }
    
    @resultBuilder
    struct ViewBuilder
    
    static func buildBlock<each Content>(_ content: repeat each Content) -> TupleView<(repeat each Content)> where repeat each Content : View
    
  3. 개발할 때 State 쓰시나요?

    → State를 사용하는 경우는?

    상태 변화를 단순 뷰에서만 처리할때 ex. 스크롤뷰의 offset을 관리할 때

    [수위프트UI/번역] @StateObject와 @ObservedObject, 무엇이 다를까요?